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PROFILE

紙パレット Kamipallet

本名: 斉藤 敦士​ Atsushi Saito

Twitter: @kamipallet

ブログ: 紙パレットブログ

ゲーム作家 / デザイナー / イラスト制作 /  漫画制作

 

ゲーム会社でデザイナーとして20年勤務したのち、2018年5月に独立 

​2020年個人製作ゲームの「ジラフとアンニカ」をSwitch/PS4/XboxOne/Steamで発売

UnrealDevGrantsTGS 2017 電撃アワードインディーズ部門「大賞」  受賞

UE4のBluePrintを使用したゲーム制作ほか、アートディレクション、背景デザイン、UIデザインが得意 3Dモデリング等も過去にやってました 

​いろいろな事ができるゼネラリストタイプです

主な制作経験

​ゲームタイトル

ジラフとアンニカ (2020年 PC / PS4 /Switch / XboxOne)
原作・制作・キャラクターデザイン
​公式サイト

 

ギタルマン / GitarooMan​ (2001年 / PS2)
ギタルマン​ ライブ!/ GitarooMan​ Live! (2006年 / PSP)

キャラクタモデリング/ 背景モデリング / カメラオーサリング
Character modeling / background modeling / camera authoring

押忍! 闘え! 応援団 (2005年 / Nintendo DS)
Elite Beat Agent (2006年 / Nintendo DS)
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 (2007年 / Nintendo DS)


イラストレーション / 作画ディレクター
Illustration / drawing director
​​開発スタッフインタビュー(Nintendo Online Magazine No58)

Black Eyed Peas Experience ( 2011年 / XBOX360)​​
背景デザイン
Background designer

Eden to Green​ (2013年 / スマートフォン)
リードUIデザイナー
Lead UI designer

God of Sphere 千年少女と七つ首のオオドラゴン​ (2014年 / スマートフォン)
アートディレクター
art director

Just Sing (2016年 / PS4  XBOXONE  )
リードUIデザイナー
Lead UI designer

漫画

漫画読破!EX様に

  「キロとハルカの日常」掲載中
​  その他、noteにも短編を複数掲載しています

​フィギュア


作品「ミントミク」がCGWORLD 2015年4月号 vol.200 で紹介されました

「魔法使いミルカ」が フィギュアの教科書 レジンキット&塗装入門編 (著:藤田 茂敏 ) の作例に採用されました。

主な使用ツール

  • ゲームエンジン

    • Unreal Engine
       

  • 3Dソフトウェア

    • ​3dstudio MAX

    • Zbrush

    • Substance

  • 2Dソフトウェア

    • ClipStudio

    • PhotoShop

    • ​Illustrator

    • AfterEffects  

  

主要取引先

  • 株式会社アクティブゲーミングメディア

  • 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

  • 任天堂株式会社

  • 日本マイクロソフト株式会社

  

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